Faites du sas votre dernière couche défensive
La défense du sas de Hull Rupture fonctionne surtout comme un filet de sécurité derrière le réseau de tourelles. Le rééquilibrage de septembre fait explicitement des tourelles la défense principale et des unités du sas le dernier rempart contre les ennemis qui passent. Si chaque vague arrive presque intacte à l'entrée, améliorez le trajet et la couverture de tir avant de supposer que davantage d'unités régleront tout.
Cette priorité vient des mises à jour officielles de la démo et du combat de Hull Rupture. Les développeurs présentent toujours la défense centrée sur les unités comme viable, mais l'ont affaiblie pour qu'elle ne supplante pas le tower defense.
Faites traverser davantage de terrain défendu aux ennemis
Les capsules aliens se posent sur les faces supérieure et inférieure du vaisseau. Les ennemis se dirigent ensuite vers le sas, et les couloirs intérieurs peuvent offrir d'autres chemins. La forme de la coque détermine donc la distance parcourue et les positions depuis lesquelles vos défenses peuvent les attaquer.
Avant de placer une autre structure défensive, suivez le chemin probable vers l'entrée :
- De quel côté arrivent les ennemis ?
- Leur trajet traverse-t-il une couverture de tourelles utile ?
- Un couloir intérieur change-t-il leur point de sortie ?
- Vos positions les plus fortes ne couvrent-elles qu'une approche ?
Le journal de construction d'octobre décrit les boss arrivant tout en haut à gauche de la coque, loin du sas. Allonger ce trajet crée davantage d'occasions de leur infliger des dégâts. Cela aide peu si la nouvelle portion ne comporte aucune position de tir efficace.
Ne bloquez pas le sas avec des blocs de coque. Les règles documentées interdisent de l'obstruer, tout comme le moteur, et les blocs placés ne peuvent pas simplement être détruits ensuite.
Choisissez les tourelles selon le trajet, puis ajoutez du soutien
Les chemins longs et ouverts conviennent aux armes à longue portée, y compris aux attaques traversant plusieurs ennemis. Les zones fermées et les couloirs sinueux favorisent parfois les tirs puissants à courte portée ou les ricochets. Choisissez des positions où ces points forts agissent avant que les attaquants atteignent l'entrée.
Les affaiblissements font aussi partie de la défense. Le développeur cite le ralentissement, l'augmentation des dégâts reçus et l'empoisonnement. Une interaction documentée en septembre permet aux tourelles à rayon d'appliquer Fragility lorsque le Reproducer possède le modificateur Eyes.
Vous n'avez pas besoin de chaque effet à chaque partie. Combinez ce que vous pouvez obtenir avec une production capable de le soutenir plutôt que d'acheter un kit dont la construction ou les améliorations bloqueront l'économie.
Dans la mise à jour de septembre, déplacer une tourelle ne coûte directement aucune ressource, mais prend beaucoup de temps et entraîne ensuite une période d'arrêt. Repositionnez une arme faible lorsque vous pouvez planifier ; ne comptez pas sur des déplacements permanents pour suivre un boss jusqu'au sas.
Utilisez les unités sans reproduire une configuration dépassée
Les unités du sas opposent un obstacle supplémentaire aux survivants avant qu'ils puissent mettre fin à la partie. Dans la partie enregistrée d'une ancienne démo, le joueur construit des soldats puis d'autres types d'unités tout en améliorant les tourelles extérieures. C'est l'expérience d'un joueur sur une version avec les anciens systèmes de boutique et de chantier naval, pas une composition actuellement obligatoire.
Les notes de septembre comptent pour évaluer les anciens conseils. Elles décrivent une réduction de la puissance défensive des unités, notamment de l'artefact Cheat Code, et une attention accrue aux artefacts et modificateurs liés aux tourelles. Une ancienne configuration d'unités victorieuse n'établit pas la meilleure approche dans la démo actualisée.
Traitez le sas comme une partie de la même économie que le reste du vaisseau. Les humains affectés à la production, à la propulsion ou à la défense se disputent les effectifs disponibles. Les dépenses défensives supplémentaires doivent répondre à ce qui traverse la couche extérieure sans rendre la production incapable de soutenir la vague suivante.
FAQ
Faut-il se défendre uniquement avec les unités du sas ?
Les stratégies centrées sur les unités restent permises, mais le rééquilibrage de septembre fait des tourelles la défense principale prévue. Les unités du sas servent de renfort contre les ennemis qui leur survivent.
Pourquoi les ennemis atteignent-ils le sas depuis plusieurs directions ?
Ils peuvent se poser au-dessus comme au-dessous de la coque, et les couloirs créent d'autres trajets. Vérifiez l'approche réelle au lieu de supposer qu'un groupe de tourelles couvre tout.
Déplacer les tourelles permet-il de protéger instantanément un côté faible ?
Non. Le système documenté prend du temps et ajoute une période d'inactivité. Préparez la position avant l'urgence lorsque c'est possible.
Faut-il suivre une ancienne composition d'unités vue en vidéo ?
Prenez-la comme exemple de joueur et comparez sa version aux changements de septembre. L'équilibre actualisé et les kits de votre partie comptent davantage que la copie exacte d'une ancienne formation.